Instale CyanogenMod 13 en AT&T Galaxy S3 [Android Marshmallow]

Cumpliendo con los pasos de la variante mundial del Galaxy S3, la variante AT&T ahora tiene la actualización de Android 6.0 Marshmallow. La actualización está disponible en el tipo de ROM CyanogenMod 13, así como sigue siendo una ROM no oficial. Se ha desarrollado a partir de las fuentes CM 13 ofrecidas en GitHub. La ROM ha sido portada a la variante estadounidense del dispositivo Galaxy S3. Las correcciones de red incluyen la compilación inicial, así como se esperan más en futuras actualizaciones.

El Galaxy S3 parece ser un dispositivo afortunado que obtuvo la última actualización de Android 6.0 Marshmallow. La ROM de Marshmallow corre, sin embargo, una serie de errores prevalecen en este momento. Aunque la ROM puede no parecer un conductor cotidiano, es una excelente oferta para los amantes de Android que desean probar el último software de Android.

Requerirá TWRP para configurar la ROM. Primero flasheara la ROM, así como las aplicaciones de Google enumeradas de la sección de descarga. Recuerde, esta es una ROM de Android 6.0 Marshmallow, por lo tanto, los gapps Lollipop no funcionarán.

Además, si tiene soporte de múltiples ROM, puede probarlo como ROM secundaria. Verifique la sección de errores antes de proceder a configurar la ROM. Además, consulte la página del diseñador para obtener más información y actualizaciones de la sección de descarga.

Comencemos con el tutorial.

ADVERTENCIA: La garantía puede ser espacio si rootea o configura ROM personalizado en su dispositivo. En DroidViews no seremos responsables de ningún tipo de daño en su dispositivo. No somos responsables si ladra o daña su dispositivo. Se recomienda la discreción del lector.

Alerta de errores

Esta es una construcción de vista previa, puede no servir como un conductor cotidiano.

La red se ha solucionado, así como algunas otras funciones pueden no funcionar.

Descargas

Archivos para AT&T Samsung Galaxy S3:

CM 13 Marshmallow ROM – Descargar | Archivo: CM-3.0-20151108-unofficial-d2att.zip

Marshmallow Gapps – Descargar | Archivo: Banks-Dynamic-Gapps-6.X.X-11-4-15.zip

Gapp alternativos – Descargar | Archivo: gapps-mm-fix.zip

Requisitos

La ROM personalizada enumerada es compatible con AT&T Samsung Galaxy S3. No lo intente en ningún tipo de otro gadget o variante.

Asegúrese de tener una curación personalizada como TWRP instalada en su dispositivo. Instale la última compilación TWRP.

Debe tener los controladores de gadget instalados en su PC para transferir las aplicaciones ROM y Google al almacenamiento de su dispositivo.

Debe cobrar completamente su dispositivo o al menos al 60%, ya que el proceso puede llevar un tiempo.

Haga una copia de seguridad de sus aplicaciones y datos
Antes de continuar, asegúrese de hacer una copia de seguridad de todos sus datos. Este proceso borrará todos los datos de su dispositivo, excepto el almacenamiento interior. Por lo tanto, se recomienda una copia de seguridad completa o una copia de seguridad de Nandroid. Del mismo modo, haga una copia de seguridad de todos sus datos de almacenamiento interior en situación de cualquier cosa sale mal. Tome una copia de seguridad de Nandroid de la curación personalizada antes de flashear la ROM.

Instale CyanogenMod 13 en AT&T Galaxy S3

Descargue la ROM de Marshmallow CM 13 de su elección desde la sección de descarga.

Ahora transfiera los datos postales al almacenamiento interior de su dispositivo. Ubicación los datos ZIP donde puede encontrarlos rápidamente.

Ahora reinicie en curación personalizada (como TWRP). Para arrancar en TWRP, primero apague su dispositivo, así como luego presione, así como mantenga presionada el volumen hacia abajo, así como las teclas de alimentación al mismo tiempo. Si ve el logotipo de TWRP, eso significa que ha iniciado efectivamente la recuperación.

Se sugiere extremadamente que realice una copia de seguridad de Nandroid. Para hacer una copia de seguridad de su ROM, toque la elección de copia de seguridad en TWRP, así como elija todas las particiones, incluidos el sistema, datos, arranque, recuperación, EFS y deslice justo cuando corresponda, para hacer una copia de seguridad.

Después de realizar la copia de seguridad ROM, realice una toallita completa. Vuelva al menú primario TWRP, así como toque el botón Limpiar, así como elija Wink Avanzed. Luego seleccione Dalvik Cache, System, Data y Cache. Ahora deslice el botón de confirmación para borrar.

Ahora regrese al menú primario de TWRP o la pantalla de la casa, así como toque la opción Instalar. Navegue a los datos de ROM y elija.

Deslice el botón de confirmación para continuar con la instalación. La ROM será instalada.

Ahora regrese a la casa en el TWRP y toque la opción Instalar. Navegue al archivo zip de Google Apps y elija.

Deslice el botón de confirmación para continuar con la instalación.

Una vez instalado, reinicie al sistema.

Si ve el nuevo logotipo de arranque, eso significa que ha instalado efectivamente la ROM en su dispositivo. Si se encuentra con cualquier tipo de bucle de arranque o trata con errores del sistema, pruebe un reinicio de fábrica desde la curación o siempre puede recuperar su ROM anterior desde la copia de seguridad. Si pierde el acceso a la raíz en su nueva ROM, ingrese a esta página para obtener la última construcción de Supersu.

Ver también:
Cómo configurar AOSP 6.0 en Galaxy S3 i9300

Para consultas, comente a continuación. como y comparte en plataformas sociales. Si requiere asistir con otros dispositivos, háganoslo saber.

Conversión de un joystick de IBM PCJR a USB

Al ver este joystick de IBM una vez más, realmente trae recuerdos de vuelta. Sin embargo, se puede utilizar en un sistema contemporáneo gracias a este proyecto de conversión USB.

Este diseño específico tenía un conector que nos extraña. Aparece como un tapón USB-A, sin embargo, tiene un sockets de ocho pines que aparece como si fuera 0.1 “. Puede intentar hacer que su propio conector macho utilice un encabezado de pasador de doble fila, sin embargo, [Gruso] acaba de seguir adelante, así como al final del extremo del cable. Manejó para desenterrar el pin-out para el gadget, así como descubrió que podría estar cableado tanto como un Gameport, siendo el conector la única diferencia genuina. Destruyó un adaptador USB Gameport, eliminando el conector DB15, así como soldando directamente a la placa. El periférico de Boxy Old tiene suficiente espacio para su hogar que PCB.

Si está buscando algunos detalles más que este álbum de desarrollo proporciona inspeccionar los comentarios [Gruso] en el hilo REDDIT.

ESP32 WiFi Hits 10km con un poco de asistencia

[Jeija] estaba jugando con algunos ESP32, así como en la verdadera moda hacker, se preguntó exactamente lo lejos que podría separarlos, así como a los datos que fluyen. Su respuesta de video a esa preocupación cubre la ecuación de FRIIS, así como tiene una gran cantidad de grandes ejemplos de utilizar la ecuación, decibelios, así como un ejemplo útil que cubre aproximadamente 10 km. Puedes ver el video a continuación.

Por supuesto, para obtener ese tipo de variedad que requiera una antena direccional. Para evitar violar las políticas que administran la potencia de transmisión, está utilizando la antena en el final. Lo que también implica que tenía que hackear la pila de WiFi ESP32 para que el gadget se escuche solo en un lado. El hack incluye poner el gadget en modo promiscuo, así como solo el seguimiento de las señales que se envían. Puede descubrir el código incluido en GitHub (completo con una aplicación RickRolling).

Por supuesto, las antenas no son nada. Sin embargo, el uso de un módulo de solo variedad de solo variedad es fascinante, así como podemos ver este método que tiene aplicaciones para el video o la telemetría de drones remotos, así como para: del armarios del programa. Si no tiene una antena de gerente enorme, puede intentar un poco de cinta adhesiva. Si desea una actualización mucho más completa en decibeles, hicimos ese mes pasado.

TVOS 11.4 Beta 1 y WatchOS 4.3.1 Beta 1 lanzado para Apple TV y Apple View

Apple ha sembrado hoy la primera semilla previa a la liberación de TVOS 11.4 y WatchOS 4.3.1 a aquellas personas que trabajan e invertidas registradas en el programa de desarrolladores de la empresa.

El lanzamiento implica que los desarrolladores pueden descargar y probar esas plataformas con efecto inmediato en todo hardware compatible.

No debería sorprender que Apple haya sembrado versiones de firmware adicionales en la comunidad de pruebas después de lanzar versiones finales de iOS 11.3, WatchOS 4.3, TVOS 11.3 y MacOS 10.13.4. La compañía tiene un historial de impulsar actualizaciones beta en la compra para obtener sus plataformas de software lo más estructuradas y robustas posible. Echemos un vistazo a los Tvos 11.4 Beta 1 de hoy y WatchOS 4.3.1 Beta 1 Lanzamientos:

TVOS 11.4: No ha pasado mucho tiempo porque los desarrolladores dejaron de probar sus aplicaciones de Apple TV en TVOS 11.3, y aún ha pasado aún menos tiempo porque los consumidores han podido obtener la final de TVOS 11.3 Final a sus unidades. Sin embargo, con TVOS 11.4 beta ahora para las pruebas, representa una oportunidad para que esa misma comunidad de pruebas se sumerja mejor y ponga la plataforma a prueba a través de sus ritmo mientras envía información directamente a los ingenieros de Apple. Todavía no está claro exactamente lo que se ha incluido en TVOS 11.4, pero dado el hecho de que recientemente hemos lanzado TVOS 11.3, es muy probable que esta versión simplemente incluya correcciones de errores y mejoras desarrolladas para solidificar y estabilizar la plataforma. Debido a que AirPlay 2 se eliminó de la versión final de TVOS 11.3, esperamos que reaparezca con este lanzamiento.

Si se encuentra alguna característica nueva una vez que esto esté instalado, nos aseguraremos de informarle. Por ahora, los desarrolladores registrados pueden comenzar a poner TVOS 11.4 a prueba sus pasos dirigiéndose a desarrollador.apple.com para comenzar.

WatchOS 4.3.1: Como ya sabrá, WatchOS 4.3 Final fue expulsado al dominio público hace menos de una semana y ya tenemos la primera semilla de prelanzamiento de WatchOS 4.3.1. Como sugiere el número de versión, esta actualización menor probablemente se ha implementado en la compra para apropiarse de cualquier problema descubierto en la actualización WatchOS 4.3 e introducir mejoras y mejoras bajo el horno. Como esperamos, Apple no ha expulsado a ningún cambio de cambio detallado con este lanzamiento, dejándonos a todos para adivinar lo que hay dentro de él. Como siempre, si se encuentra alguna funcionalidad o características adicionales, nos aseguraremos de informarle de inmediato.

Para aquellos interesados ​​en WatchOS 4.3.1, se puede descargar e instalar en la aplicación Apple View acompañante dirigiéndose a General> Software Actualy. La vista Apple debe tener al menos 50% de batería y estar conectado a una fuente de alimentación y, por supuesto, tener un perfil de configuración para WatchOS Betas instalados en el iPhone complementario.

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Brickerbot lleva sus gadgets de IOT de forma permanente

Hay una nueva clase de virii en la ciudad, particularmente seleccionando dispositivos web de cosas (IOT). BRICKERBOT, así como sus variaciones, se hacen precisamente a medida que su nombre dice, convirtiendo sus gadgets sabios en ladrillos. Alguien disponible se ha agotado de todos los defectos de seguridad y seguridad de IOT, así como también ha emprendido medidas extremas (e ilegales) para reparar el problema. Algunos de los primeros informes han disponibles un negocio de seguridad y seguridad llamado radware, que aislaron dos variaciones de la virii en sus honeypots.

En pocas palabras, las ganancias de Brickerbot obtienen acceso a los sistemas a base de Linux inseguros utilizando la fuerza bruta. Intenta Telnet para utilizar pares de nombre de usuario / contraseña de raíz predeterminado típicos. Cuando está dentro, utiliza comandos de cáscara (a menudo ofrecidos por TOUNTSBOX) para componer datos aleatorios a cualquier tipo de unidades montadas. Es tan simple como

DD if = / dev / urandom of = / dev / sda1
Con el almacenamiento secundario borrado, el gadget es eficientemente inútil. Ya hay un nombre para esto: un ataque de denegación de servicio a largo plazo (PDOs).

Ahora, cualquier tipo de tarjeta trae que el visitante de Hackaday entenderá que un sistema derribado, como esto, se puede recuperar al re-parpadear con USB, JTAG, SD, otros métodos. Sin embargo, no estamos en Brickerbot, significaba audiencia. Todos hemos alterado nuestras contraseñas predeterminadas de los gadgets, ¿verdad? ¿CORRECTO?

Para una mayor seguridad de IOT, inspeccione el destacado artículo de Elliot y el breve artículo sobre los botnets a principios de este año, así como su seguimiento.

Evaluación de innovación de influencia de hardware de código abierto

La evaluación de la innovación convierte el foco en el movimiento de hardware de código abierto. El hardware de código abierto es apenas un concepto nuevo, sin embargo, últimamente se ha prestado mucho más atención, con la ayuda de revistas como los sitios como instructables. Chumby, una empresa que ofrece un cubo modificable con una pantalla, una computadora incrustada, así como una conexión Wi-Fi, desarrolló su producto para ser hackeable rápidamente. La apertura del producto provocó un vecindario fuertemente invertido en el avance del producto a crear. El crecimiento de dichos vecindarios también ha estimulado la tasa de interés de las corporaciones, como Nokia, que está trabajando junto con MIT en decodificadores de video de código abierto. Reconocieron que la apertura se reduciría el tiempo de avance, así como ofrecer una mayor flexibilidad, lo que les permite asignar recursos a otras áreas, incluida la publicidad, así como el desarrollo de la marca. [Jamey Hicks], director del Centro de Estudios de Investigación de Nokia en Cambridge, cree que el movimiento de código abierto incluso puede complementar los diseños cerrados, siempre y cuando se maneje adecuadamente. Con mayor acceso a la ganancia a las herramientas avanzadas de aplicaciones de software, así como los recursos, las barreras para ingresar siguen cayendo, así como es mucho más sencillo para el mundo encontrar las alegrías de Tinkering, así como la piratería.

[Foto: Andreas Pizsa]

Veronica 6502 Computer llega a HI WORLD ETAY

La captura de pantalla en el mejor proyecto de computadora [Quinn Dunki] que muestra un programa HI MUNDIAL. Bueno, solo está mostrando la palabra Hola, mejor ahora, pero el concepto es el mismo. Esto demuestra que el código nativo 6502 se está ejecutando en el procesador y se envía de manera confiable los datos a través de su hardware VGA. Ese es un logro bienvenido después de ver tanto trabajo, entra en este proyecto.

Pero con todo este complejo, no puedes esperar avanzar sin encontrar errores. Y este paso en el viaje tenía una muy grande en la tienda para [Quinn]. Después de escribir el código de ensamblaje y cargarlo en el dispositivo, se consternó para encontrar que había caracteres caídos por todo el lugar. Ahora muestra una captura de pantalla y dice que es fácilmente reconocible como condición de raza, que demuestra que tiene un cerebro más grande que nosotros.

El problema es un par de procesos ininterrumpidos que se ejecutan en el mismo chip AVR (parte de la GPU que construyó). Se están combatiendo entre sí para el control de los ciclos del procesador y ella lo arregló haciendo que la Junta de la Hija se vea en la imagen de arriba. Mueve uno de los procesos de tiempo crítico de ese único chip AVR para solucionar el problema utilizando un chip de IDT7200L FIFO SRAM.

Una Navidad de ShiftBrite

[Garrett] tomó 30 de sus módulos de ShiffBrite y los montó a su cerca delantera para Navidad. El ShiftBrite es un LED RGB de alta salida alta direccionable. Los módulos individuales son bastante adeptos en las aplicaciones como esta, donde está unir múltiples luces juntas. Tienen autobuses idénticos a cada lado, específicamente para DaisyChing. La instalación anterior se ve genial.

VR, ¿la próxima gran cosa, o un gran “no-thing”?

VR, o “realidad virtual” es la palabra de moda de Android y los fabricantes de tecnología, aparentemente, desde su promesa como un nuevo paradigma de uso de material inmersivo.

Fabricantes, anunciantes, minoristas, firmas de aplicaciones de software, así como otros creadores de material que deben competir constantemente y lidiar con sus rivales para dominar el interés del individuo final con sus productos.

El concepto de ampliar y mejorar el material que ya se proporciona a su teléfono Android, que ya es omnipresente (las ofertas de iPhone en el ámbito de la realidad virtual no están tan establecidas por diferentes razones que tocaré en un artículo futuro) en un El entorno totalmente inmersivo es lo que está atrapando la creatividad de la industria. Todos ya tienen el elemento principal necesario, así como los dispositivos complementarios pueden ser tan asequibles como el USD15, como en la situación de Google Cardboard.

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Sin embargo, afirmar que el mercado para administrar el interés del usuario está congestionado es quizás el mayor eufemismo jamás realizado, así como SEO, Google, así como sus competidores hacen lo que pueden para manipular el campo de juego para ellos y sus clientes, sin embargo, También guardaré mis puntos de vista sobre eso por una vez más.

Entonces, el concepto de dominio, así como el bloqueo totalmente. – La entidad se pone frente a sus ojos debe realmente curvar los dedos de los dedos de los grandes negocios.

¿Pero es la VR la panacea de uso de uso consumado que los empresas premian sus sueños (día)?

En teoría, sí; En (virtual [cha!]) Realidad, p e r h a p s no tanto.

La esencia de la idea de la VR fue los estereoscopios, el primero se inventó a principios del siglo XIX, que cayó en desgracia con el advenimiento eventual del cine. Infantil: los boomers recordarán la iteración más moderna e inmersiva en el juguete original de visión analógica, prominente desde los años 1950 hasta los 70.

Menciono estos productos rudimentarios ya que la actual generación de dispositivos VR compatibles (que son HMD binoculares) utilizan exactamente el mismo principio mecánico de estereoscopia, o dos imágenes algo compensadas, que cuando se recombinan en su cerebro, proporcionan la ilusión de la profundidad .

Por supuesto, no estoy hablando de las aplicaciones industriales de la realidad virtual. Ya se está estableciendo para la medicina y la educación, así como para la exploración geológica y del área, por nombrar solo algunos.

Más bien, la aplicación prospectiva de la realidad virtual para el material de Android de consumo parece casi ilimitado: juegos mejorados, video, 360 imágenes para mapas, publicidad, compras, PR0N o tal vez algún día, Tinder, para que pueda inspeccionar la profundidad real de una fecha potencial.

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Como se mencionó anteriormente, el aparato necesario para el uso de la realidad virtual puede necesitar una inversión extremadamente bits, así como ya posee el teléfono. Esto es lo que emociona a los especialistas en marketing.

Además, ya existe una tasa de interés comprobada en el mercado de material visual mejorado como lo demuestra la pantalla HD: la comprensión y la popularidad resurgente del cine 3D, por lo que, naturalmente, los consumidores deben estar defendiendo el bit para la realidad virtual! ¿Amiright?

Bueno, los fabricantes de las diferentes ofertas de realidad virtual obviamente creen que proporcionaron la publicidad y la promoción de sus productos VR.

En los peldaños inferiores del Android: los compatibles tienen el cartón de Google, así como una gran cantidad de conjuntos de realidad virtual genérico y de bajo precio (incluso la visión de visión). O puede optar por ofertas de alta calidad como Sammy’s Gear VR o Daydream de Google. Por supuesto, está la ultra – costosa, sí misma, contenidas marques como Oculus o HTC Vive.

Pero todos son esencialmente exactamente lo mismo: proporcionar material en una experiencia mejorada e inmersiva.

Y ahí se encuentra el roce y por qué creo que el encanto de realidad virtual nunca penetrará en el mercado de consumo de manera considerable:

Al contrario de las opiniones de algunas personas mayores, así como de tecnófobos, la innovación es extremadamente comúnmente una experiencia compartida y social, habilitadora. Desde interactuar con amigos, establecidos, nuevos, IRL o en Internet, solo hasta satisfacer y discutir experiencias compartidas sobre cosas tecnológicas, juegos, o videos o artículos, las personas quieren vincularse con otras personas. Eso es lo que la innovación hace así como lo hace en una magnitud de escala nunca antes en la historia humana.

VR, excepto quizás en instancias de juegos multijugador, sumerge, por significado, ¡el usuario en total aislamiento!

Además, mientras está en el estado aislado, no se comunique con los buenos amigos en circunstancias distintas de sus reacciones a que estés en el “venda en los ojosnull

Instrumento Multitouch Pinball

Este es un giro interesante en la entrada de varios toques. [S9LUCAS] está utilizando un sistema multitrouch fácil como un instrumento que usa solenoides y bolas de pinballs para hacer música. Ha tomado el tutorial multitáctil básico y lo ha combinado con un campanario arduino. El resultado final es posiblemente mucho más divertido de ver de lo que es escuchar, pero eso está bien.