Forja de propano desarrollada a partir de una sopa

No parece mucho, pero esta forja de propano fácil de construir es justo lo que necesita para probar su mano en la herrería. [CÓDIGO COWBOY] Manejó la compilación después de ver este video how-to, que muestra la fabricación de un cuchillo pequeño después de completar la compilación de forja.

El primer paso es comer toda la sopa (o frijoles si lo prefiere). Con una lata vacía en la mano, se adjuntan el soporte de dos soportes de ángulo y se adjuntan. Luego viene la prueba de calor para las paredes de la Forja. A primera vista, pensamos que la camada de gatos era uno de los ingredientes, pero eso es solo un contenedor vacío que se usa para transportar arena de juegos de recreo. La arena se mezcla con partes iguales de yeso de París antes de agregar agua para lograr una consistencia similar a una arcilla. Esto está empacado en la lata, con una pequeña abertura para recibir el metal a calentarse.

La antorcha en sí puede usarse para remediar el escudo de calor. Después de dejar que la mezcla se endurezca, una quemadura de 30 minutos obligará al resto del agua de la prueba de calor.

[a través de reddit]

Diseñando su proyecto a escala: cruzar el Chasmo

Hackaday se trata de los horquillas limpios y la reutilización de componentes antiguos en nuevos proyectos, pero muchas personas intentan tomar esos proyectos y convertirse en negocios. Hemos visto a muchas personas ofrecer sus cosas como kits y venderlos en Tindie, con los pocos raros que están pasando para desarrollar un producto electrónico de consumo a escala.

El Premio Hackaday 2017 El mejor producto destaca este viaje. La “escala” en sí misma es un término vago, pero esencialmente implica poder producir lo suficiente para satisfacer la demanda del mercado. Esperamos que la demanda del mercado sea de aproximadamente 7 mil millones de unidades, comprando anualmente, pero la realidad es que está en algún lugar entre 1 y unos pocos cientos de miles, con muy grandes diferencias en la fabricación en cada compra de magnitud. Entonces, ¿cómo comienza con una prueba de concepto y diseñe su producto desde el principio hasta que se optimice a escalar para satisfacer cualquier demanda que pueda manejar?

El abismo

El mundo de inicio del hardware lo llama el abismo minorista, y es la enorme brecha entre hacer sus primeras unidades en su hogar y a las decenas de producción masiva o cientos de miles de unidades. Aquí es donde fallan muchas startups, porque no pueden obtener el beneficio de los grandes descuentos en volumen en los componentes, no pueden pagar los moldes de inyección, y el ensamblaje es caro si pueden encontrar a alguien que asuma el trabajo en absoluto.

Pero no pueden cobrar mucho más de lo que podrían venderlo por volumen, por lo que los márgenes no existen y es realmente difícil crecer. El truco para cruzar este abismo es diseñar el producto para el abismo. Para usar los componentes que se adquieren fácilmente en un volumen bajo, y los métodos de ensamblaje que todavía están disponibles sin herramientas costosas.

Ponte cómodo con SMT

Los componentes del montaje en superficie en las placas de circuito ahorran el costo, el espacio, el tiempo de montaje y están mucho más disponibles que las contrapartes a través del orificio. Si desea fabricar un producto en volumen, use SMT siempre que sea posible. He tenido suficientes conectores saltados de la placa que me complace hacer una excepción para los componentes donde la estabilidad mecánica es esencial, pero SMT hace que todo sea mejor. Se puede preocupar mucho por hacer la transición y las habilidades requeridas, pero el paisaje para hacer tableros de circuitos en el hogar se ha mejorado mucho, con muchos más recursos como la plantilla OSH y la experimentación en los controladores de reflujo como el Controleo.

Al mirar a través de la mejor lista de productos de las presentaciones, está claro que los productos que son mucho más refinados y escalables están utilizando SMT cuando sea posible. Es común comenzar con los tableros de ruptura para varios componentes y llévelos a través de un tablero de pan para la prueba de concepto, pero luego la reubicación rápida a SMT para la primera revisión de la PCB personalizada. Surtypatch comenzó con una placa de desarrollo conectada a través de un tablero de pan y se ha refinado a una pequeña PCB con componentes prácticamente totalmente de superficie, y prácticamente en su totalidad en un lado (el sensor de temperatura está en la parte posterior y debe ser, pero eso complicará el ensamblaje) .

El SurtyPatch se puede colocar en una placa caliente.
Montaje de PCB en casa es fácil, y sobre todo solo requiere un par de pinzas y un horno de placa caliente o tostadora. Por supuesto, los productores están configurados para hacer SMT muy bien, por lo que la escala es simple.

Usar partes existentes

Es tentador diseñar un recinto personalizado que es manchado y pequeño, o para obtener un transformador con proveedores limitados, pero eso solo lo pondrá en problemas. A corto plazo, implica que pague mucho por las partes y puede tener que comprar un número mínimo que está más allá de su demanda inicial. Comience con un recinto del polycase o Hammond, luego modifíquelo según sea necesario. Numerosas de las compañías de gabinetes también ofrecen modificación e impresión en casa, lo que implica que pueda comprar sus partes completamente listas con muy poco costo delantero.

Las casas de aluminio extruido son otra opción popular, porque también puede personalizar la longitud. El proyecto de calidad del aire de la ciudad eligió esta ruta y terminó con un recinto sólido y bueno sin necesidad de pagar los costos de las herramientas. Han construido en escalabilidad. El costo de la pieza puede ser mayor, pero la inversión inicial requerida es mucho menor, lo que hace que sea más sencillo de cruzar el abismo de fabricación en pequeños volúmenes hasta que su demanda crece lo suficiente como para permitirse invertir en su propio molde.

Otro ejemplo es el USB TinyTracker, donde [Pablo] comenzó con el gabinete y desarrolló su USB TinyTracker para encajar dentro. Si se escala, él puede eventualmente diseñar su propio recinto, pero para el principio tiene todo lo que necesita.

El proyecto de calidad del aire de la ciudad utiliza una extrusión de aluminio para el recinto.
Quitar las piezas

Si no lo necesita, no tiene que ser de origen o ensamblarlo. No es inusual en algunas fábricas para que un productor no observado intente ahorrar dinero eliminando un componente y, si aún funciona, lo envían. Naturalmente, quieres estar en control de esto, pero la idea tiene mérito.

En cada oportunidad, pregúntese si no te interesa.D Este componente (o si puede eliminarlo del producto y ofrecer dos versiones diferentes, como WiFi habilitado o no). Así como esencial es tratar de encontrar oportunidades para duplicar la utilidad para que pueda eliminar una parte o un paso de ensamblaje o plantilla. Por ejemplo, diseñe su gabinete para que se ajuste, con los jefes para mantener la PCB en su lugar. Esto elimina una etapa de atornillado, tornillos de abastecimiento y posiblemente un paso de pegado también. Es tentador agregar piezas y características para que su producto sea mucho más atractivo para muchas personas, pero cada una de esas adiciones agrega el tiempo y los puntos de costo y fracaso y la complejidad de los usuarios.

Refinar el tiempo de montaje

Cada minuto de tiempo de montaje se multiplica por el número de unidades para fabricar, y se suma rápidamente. Además, la configuración y la reducción de un proceso de ensamblaje puede explicar incluso mucho más que el tiempo de proceso, lo que hace esenciales para lotes de procesos. Es mucho mejor ensamblar 100 PCB y luego programa 100 PCBs que para ensamblarlo, programarlo, ensamblar otro, programarlo y repetir 100 veces. Haga que sus estaciones sean fáciles de configurar y quitar lo más posible para que cuando sea el momento de hacer otro lote de unidades, no pierde mucho tiempo en la sobrecarga.

Pase un tiempo echando un vistazo a lo que está desacelerando las cosas durante el proceso, o lo que está causando inconsistencia en la producción y, por lo tanto, los controles de calidad. Unas horas de reparación de ese problema pueden ahorrar tiempo fácilmente y mejorar el rendimiento.

Sin embargo, lo que es más importante, está refinando el diseño con tiempo de montaje en mente. Elimine las partes donde sea posible, use las broches en lugar de los tornillos, y construya en los controles de la cordura y los pasadores de alineación para que las partes solo puedan ir juntas de una manera. Haz que sea fácil programar el microcontrolador, y no coloque partes para que bloqueen otras partes.

Conclusión

Cruzando el abismo es muy difícil, pero el desarrollo de su proyecto a escala desde el principio ahorrará mucho dolor. Siempre puede cambiar las piezas y realizar mejoras en el futuro cuando se escala, pero debe prepararse al principio para volúmenes más bajos y un montaje mucho más lento que use herramientas menos costosas.

¿Está trabajando mejor en su propio producto? Ingrese en la categoría de Mejor Producto del Premio Hackaday. Es una oportunidad para que se conecte con los primeros adoptantes que conforman la comunidad de Hackaday y generen buzz temprano para su liberación de productos. Hay premios en efectivo (veinte finalistas otorgó $ 1000 con un premio de mejor producto de $ 30,000) y hay un multiplicador sustancial que proviene de ser un productor de hardware querido dentro de nuestra comunidad.

El hackadayprize2017 está patrocinado por:

FPGA rescata al alcance del basurero

Siempre estoy buscando una adición de calidad a mi laboratorio que respetaría mi presupuesto estricto. Recientemente, me he encontrado presionando la barrera de Hertz con todos los demás proyectos que hago y, por lo tanto, deseé desesperadamente un alto alcance de ancho de banda. Desafortunadamente, solo recientemente tienen 70 MHz a 100 MHz se vuelven realmente asequibles, mientras que un nuevo osciloscopio de cuatro canales en el rango de 500 MHz a 1 GHz aún cuesta una fortuna para adquirir. Mi única opción fue encontrar un milagro absoluto en forma de un alcance de ancho de banda alto.

Parecía que los dioses de la mano me estaban sonriendo cuando encontré este basurero destinado a HP 54542C. Parecía estar en buena forma de hadas y era la cima canina en su día. Pero algo tenía que ser roto, ¿verdad? Seguro que la pantalla era claramente defectuosa e ilegible. ¿Quieres saber cómo lo arreglé? Cuatro letras: FPGA.

El problema
Una investigación poco profunda en este ámbito reveló una historia interesante. Este supuestamente era el primer alcance de gama alta de HP con una pantalla LCD y también fue el precursor de la serie de ámbitos de infiniium que continuaría directriz el mercado. Sin embargo, la LCD se sentía como una idea de último momento. El alcance tenía una variante de lo contrario similar con una pantalla CRT, y la versión que adquirí simplemente tenía los tractos digestivos CRT eliminados y una pantalla LCD de color instalada por HP. Esperaba que la LCD tuviera la culpa y no la conducción de ASIC, esto parecía una buena apuesta, ya que un grifo suave en algunos casos, ¿volvería a llevar la pantalla a la pantalla?

Comencé a investigar la causa raíz y comencé a apartar la pantalla LCD. Encontré que un líquido se había derramado por todas partes; Nada se había corroído, pero la limpieza y reinstalación no hicieron ninguna diferencia. Reuniendo el alcance con el basurero no era una opción, porque aparte de la pantalla LCD, el alcance se sentía como un tesoro absoluto. A pesar de que la Junta de Chauffeur de la LCD era completamente inútil ahora, provino de un momento en que la industria aún no se había movido al paso de PIN subatómico en los conectores de cable a bordo. Esto implicaba que podía soldar convenientemente en un televisor de cable de cinta con cinta convencional de 26 pines para eliminar todas las señales requeridas y comenzar el proceso de ingeniería inversa del protocolo en uso.

Ingeniería inversa Los protocolos LCD

Televisión por cable de cinta soldada en la parte superior del conector existente
El primer paso del proceso fue identificar las señales en el conector. Estaba atento al conjunto de señales más genéricas necesarias para conducir cualquier pantalla LCD. Esto debe incluir algunas señales estrictamente periódicas, un par de señales un tanto aleatorias y, por supuesto, el poder típico y el suelo. Las señales periódicas probablemente serían el reloj de píxeles y las señales de sincronización que marcarían el inicio de una nueva línea y marco; Por otro lado, las señales de aspecto aleatorio serían los datos de píxeles reales que se mostrarán. A juzgar por su edad, se esperaba un protocolo bastante fácil. Guiado por esta intuición Comencé a sondear el conector y pronto tuve las 25 señales descubiertas.

Solo encontré dos señales perforadas: una, una señal relativamente baja de 31.25 kHz cerrada en un sospechoso de 60 Hz, y la otra onda cuadrada de 25 MHz. El primero tenía que ser una señal de sincronización integrada. Los 60 Hz fueron un sorteo muerto, ya que correspondía a la tasa de cuadro nominal. La señal subyacente de 31.25 kHz debe corresponder a la tasa de línea horizontal dentro de un marco. Finalmente, la señal de 25 MHz tenía que ser el reloj para todo el sistema, de hecho, era el reloj de píxeles.

A continuación, tuve que darle sentido a las señales de aspecto aleatorio que evidentemente fueron los datos de píxeles. En primer lugar, la necesidad de un conector de 25 pines se aludió claramente a algún tipo de configuración de RGB paralelo. En total, encontré nueve señales de este tipo que se divide perfectamente por tres y envuelven que la pantalla LCD estaba usando nueve bits por píxel y tres bits por canal de color R, G y B respectivamente.

Ejemplo: plan de patio VGA
Averiguar el esquema y el pin-out fue parte del desafío. Posiblemente, mucho más esencial fue averiguar los tiempos de las señales en uso. Casi siempre, las señales de exhibición cruda tienen lo que se llaman “porches”. Estos pueden ser considerados como regiones dentro de cada cuadro donde no se pueden escribir los datos. Estos se originaron en los días de CRT, donde el haz físico de los electrones se tomó tiempo para barrer desde el extremo de una línea hacia el inicio del otro, o incluso desde la parte inferior de la pantalla hasta la parte superior. Aunque menos pronunciado en las pantallas electrónicas modernas, estas regiones aún existen porque el controlador LCD lleva tiempo procesando y arrastrando los datos entrantes.

Determinar los tiempos

Para extraer los tiempos, intenté correlacionar los datos de píxeles con las señales de sincronización. Estaba buscando a cualquier región donde los píxeles estuvieran constantemente sin garantizar.

Tiempos horizontales
Después de mirar los datos por un tiempo, estaba claro que la pantalla LCD estaba usando un esquema de patio simple y simple tanto en la parte horizontal como vertical de la señal de sincronización integrada. Esto fue fácil de identificar porque los píxeles se establecieron enya sea todo alto o todo bajo durante este período. Una vez que hubiera identificado estas regiones, usé los cursores para medir su duración y traducir ese tiempo a un número equivalente de píxeles.

Esta fue una pieza de información vital que garantizaría una reproducción estable y apropiada en el monitor VGA. El plan era alimentar estos valores como constantes en Verilog, y usar contadores para “Viajar” la lógica correspondiente para lograr las formas de onda requeridas.

Tiempos verticales
Por último, la resolución de LCDS tuvo que ser identificada ya que tendría que ejecutar el monitor de reemplazo en la misma configuración. Esto se hizo simplemente medir los diversos períodos activos y compararlos con otras señales, como el reloj de píxeles que tenía un período 40 NS. El tiempo activo horizontal se determinó que era alrededor de 25.7 EE. UU., Por lo tanto, constituye un total de 642.5 píxeles y de manera similar, el período activo vertical fue de 15.42 ms y con un período horizontal de 30 US, que corresponde a 481 líneas. Claramente, esta fue una pantalla convencional de 640 x 480 con una tasa de revitalización de 60 Hz.

Encontrar un sustituto capaz

El salvador de 8 pulgadas
Por lo tanto, la pantalla existente [resultó ser] bastante común al final, y un reemplazo parecía completamente plausible. Desafortunadamente, el tamaño fue un poco extraño; ¿Es fácil encontrar pantallas de siete pulgadas pero ocho? Aunque no pude encontrar ninguna caída de un precio bastante a un reemplazo en la web, el tamaño acaba de ser el mismo que utilizado por numerosos modernos instalaciones de LCD de mercado en automóviles. Estas son buenas pantallas de calidad “EYOYO” de bajo costo (£ 50) y aceptan literalmente todos los desarrollos de la entrada de video de todos los analógicos a VGA e incluso HDMI. También apoyan una resolución mucho más alta de 1024 * 768. Me sorprende que esta pantalla no es masivamente popular dentro de la comunidad de Raspberry Pi.

Finalmente, todo parecía estar haciendo clic. ¡No solo podría reemplazar la pantalla LCD con este monitor VGA, encajaría perfectamente cuando el alcance incluso tenía suficiente espacio para un CRT!

Así que exactamente, ¿cómo se lleva a cabo una conversión LCD a VGA? ¡Con un FPGA, por supuesto!

Conversión de señal

En este punto, la única cosa de pie entre mí y un alcance de 500 MHz en funcionamiento se convierte con éxito las señales LCD mencionadas anteriormente a VGA. Estaba claro que un procesamiento relativamente rápido solo se podía hacer en un FPGA, pero ¿cuál? Mi objetivo era, en algún momento, dejar el FPGA dentro del alcance con la pantalla, así que necesitaba algo pequeño y barato. Afortunadamente, ¡eBay parece tener un montón de estos viejos tableros de desarrollo basados ​​en Altera Cyclone II para una mente alzada £ 10! Estos son de FPGA más bien capacitados, que tienen aproximadamente 4K elementos lógicos y óptimos para un proyecto de pequeña escala como este.

Una forma común en que se realizan estas conversiones de pantalla están usando buffers de marco. La idea es amortiguar un marco entero, llevar a cabo la conversión y escupirla en el otro extremo. Lamentablemente, esto requiere una RAM externa de tamaño respetable en la FPGA. Estos tableros de FPGA son notoriosos por no tener ningún RAM externo, por lo que este esquema estaba fuera de discusión. Después de un poco de pensamiento, me referí a la realización de que las señales LCD y VGA no eran tan diferentes después de todo. ¿Qué sucede si pudiera convertirlo de uno a otro de una línea de línea, y eludir la necesidad de un búfer de marco en absoluto?

Comparación: VGA vs LCD. Este diagrama se aplica tanto a los segmentos horizontales como verticales.
En resumen:

LCD tiene:

Un reloj de píxeles

Señales de sincronización combinadas

Solo patio delantero

Mientras que VGA tiene:

No hay pixel reloj

Señales de sincronización separadas

Patio delantero y trasero con un período de sincronización.

La señal de sincronización integrada.
Entrando en detalles de cómo funciona VGA está más allá del alcance de este artículo, pero lo arreglaré más tarde. Por ahora, si simplemente examinamos el sketch de sincronización, vemos que la única diferencia entre las dos señales es el número de ocurrencias y ubicaciones de los porches y la colocación de datos válidos.

El boceto hace que la conversión se vea fácil, pero solo es válida si los dos marcos están en sincronización completa. Para decirle a la FPGA para que comience a producir un marco LCD correspondiente sobre VGA, primero debemos identificar el inicio de un nuevo marco que proviene del conector LCD para que pudiéramos sincronizarlo. Esta es posiblemente la parte más difícil del proceso, ya que simplemente examinar los bordes de la señal de sincronización integrada de la pantalla LCD no es suficiente.

En su lugar, deberíamos medir el tiempo entre dos bordes y marcar la aparición de un nuevo marco. El resto es un conjunto relativamente sencillo de puertas lógicas que produce el diagrama de tiempo anterior. Por último, como la LCD no tiene un patio posterior o un pulso de sincronización, los datos de RGB entrantes deben estar equilibrados a tiempo usando un pequeño FIFO para que se alinee perfectamente donde el monitor VGA lo espera. Una vez que se completó la equipamiento de lo anterior en Verilog, procedí a lidiar con el hardware.

Configuración de hardware

La configuración de hardware
La configuración del hardware fue afortunadamente muy minimalista. HP no estaba utilizando del todo el LCD a su máximo potencial. Inspeccionando los trozos individuales de eEl canal ACH reveló una gran cantidad de redundancia: los diversos bits eran prácticamente siempre idénticos, lo que indica una utilización muy superficial de la paleta de colores completa de nueve bits. Esto no fue impactante, ya que HP estaba reutilizando principalmente a firmware de la versión CRT del alcance. Todo esto implicó que me salí con solo conectar el MSB de cada canal de color con prácticamente ninguna pérdida en la imagen final. Esto me ahorró incluso mucho más precioso memoria en el FPGA.

El problema más importante fue que la LCD estaba usando las señales de 5 V TTL. El FPGA puede aceptar en las mejores señales de 3.3 V, así que la conversión de nivel debía realizarse. Elegí aprovechar los diodos de sujeción de entrada en algunos de los buffers lógicos de la serie 74HC para llevar a cabo esta conversión. Esto tiende a destruir considerablemente los tiempos de subida / caída. Por ejemplo, el 74HC4050 incluso tiene resistencias polisilicon en serie con el diodo en el dado, desplazando la necesidad de una resistencia de series externa. Lo jugué seguro y agregué 1 kΩ de resistencias de la serie a la entrada de estos tampón y la salida fue alimentada en el FPGA. La salida de las salidas HSYNC y VSYNC de FPGA se engancharon directamente al monitor, mientras que las líneas RGB se vincularon a través de resistencias de 330 Ω.

Éxito

¡Éxito!
Después de domar el reloj de píxeles de 25 MHz para comportarse en una tabla de pan y conectar el FPGA al nuevo externo

¡El puerto VGA del monitor, el alcance fue devuelto a su gloria formal! Aunque todo funcionó perfectamente, esta configuración fue bastante propensa al ruido. Todo lo que necesito hacer ahora es hacer una PCB y otorgar al monitor VGA una residencia permanente dentro del alcance.

Entonces, ¿qué sigue te preguntas? Bueno, actualmente, la única forma de guardar las capturas de pantalla es a través de una unidad de disquete fechada. Pero, como ahora tenemos los datos LCD que pasan por un FPGA, ¿por qué no escribir eso a una tarjeta SD?

PS VITA HACKED PARA ACEPTAR MICRO SD En lugar de tarjetas de memoria costosas

Sony le encanta tener el control de sus propios formatos de medios: Beta, DAT, Minidisc, MemoryStick, Universal Media Disc, MemoryStick Micro y More. Cuando lanzaron la PS VITA, utilizaron un formato que fue similar en forma a SD, pero no es compatible. Sin embargo, las de mayor capacidad pueden ser bastante costosas, sin embargo [thesixthaxis].

El adaptador de Hacker [Yifan LU] [Yifan LU] reemplaza al módem 3G, lo que permite a los usuarios finales conectar una tarjeta microSD en su lugar. Y esto implica el uso de tarjetas de memoria microSD estándar en lugar de la memoria patentada carece de Sony. Este es el mejor hack de PS VITA desde la Final Fantasy X. de Ps Vita.

¿Suena como buenas noticias en todo momento? Bueno, hay algunas advertencias pequeñas. En la compra para usar el hacke, necesita una VITA con capacidad 3G que ejecuta Henkaku, que implica ejecutar firmware 3.60 o menos. El adaptador aún está en la etapa de prototipo, pero está disponible en la campaña IndieGoGO totalmente financiada si está interesado.

El disfrute de la pesca con hielo ahora desde cualquier parte del mundo

, ahora puede experimentar el disfrute que se siente durante siglos por el pescador de hielo gracias a este volquete capaz de celular.

Para los no iniciados, un broca imprimación de pesca con hielo puede estar en orden. La mayoría de lo que ves arriba es una plataforma común para la pesca con hielo. Esencialmente le permite establecer numerosas líneas cebadas, así como la vista para que aparezca una bandera cuando uno de ellos gancha un pez. Simplemente perfore un agujero en el hielo, así como la disminución de la línea con: el marco naranja descansa sobre la superficie del hielo.

La derecha Aquí está la caja gris que está ocultando un dispositivo XBEE. Además, un imán, así como el interruptor de caña (que se pueden descubrir en la ferretería regional) Total de un circuito cuando la bandera está abajo. Sin embargo, si la bandera aparece, el interruptor de caña se abre (o se cierra, no estamos seguros de cuál), así como el XBEE envía una alerta a una estación base, que luego se convierte en un mensaje de texto para presionar a su teléfono. Como adivinó, hay un video después del descanso.

Divertido y complicado. Sin embargo, no es completamente inútil. Le sugerimos intercambiar el hardware XBEE / CELLULAR para una configuración de microcontrolador / bluetooth asequible. Este método puede devolver algunos fríos en la casa de hielo mientras espera en la red inalámbrica para alertarlo a través de un script SL4A.

[a través de hacer]

Enlaces de Hackaday: 11 de junio de 2017

El arte de PCB está mejorando, así como mucho mejor cada año. Este año, sin embargo, lo está derribando del parque. En marzo, [Andrew Sowa] me convirtió en dinero. Mucho más recientemente, [Trammell Hudson] ha explorado las capas de Soldermask de OSH Park, así como la seda para producir una obra maestra. Ahora, nos estamos moviendo tanto como el arte completo. [Blake Ramsdell] se ocupó de OSH Park para producir un panel de arte completo en oro, fibra de vidrio, solderask, así como serigrafía. Son 22 × 16 pulgadas, así como es fantástico.

Hay un encuentro independiente de hackaday en Hong Kong esta semana. El sujeto del encuentro será sistemas de vacío para la fusión del haz de electrones, la espectrometría de masas, así como la construcción de tubos de Nixie.

¿Por qué mi circuito todavía funciona cuando elimino algunas gorras? Esta preocupación se planteó a los foros EEVBLOG, con una foto conectada del peor lío de los cables que he visto. Esto es, supuestamente, no es una broma, así como una CPU completa y práctica desarrollada fuera de la lógica de la serie 74HC en treinta o más tableros de tono soldador. Un beneficio extraño de acceder a la línea de sugerencias a la línea de sugerencias en Hackaday implica que todos aquí se convierten en profesionales en el campo de la electrónica absurdamente construida. ¿Quieres ver el peor PCB de la historia? Lo hemos visto. Esto es, sin lugar a dudas, el proyecto electrónico de la mayoría de las ratas nido a nadie ha construido.

[Adam West] murió este fin de semana a la edad de 88 años. [Occidental] es posiblemente más fino entendido por su desempeño en Sisterwell como un héroe de acción de resolución de crimen, lavado de televisión. Le sobreviven su esposa, Marcelle, así como seis hijos.

Hay un nuevo documental en [Nolan Bushnell], así como los primeros días de Atari. Documentario [Bruno Grampa] mostrará su último, fácil de aprender, difícil de dominar en el Museo de Historia de la Computación en Mountain View el 23 de junio. Está narrado por [BIL HERD], por lo que estamos un poco prejuicios, sin embargo, inspeccione el trailer.

Concurso de Fubarino: Reloj VFD

Las entradas para nuestro concurso de Fubarino están seguramente. Suficientemente simple.

[James ‘] Reloj se basa en el launchpad de TI Stellaris con seis magníficos tubos de pantalla VFD de siete segmentos. El tiempo del reloj es administrado por un chip DS1307 RTC, así como una pequeña fuente de alimentación del modo de conmutación administrada por Stellaris aumenta la alimentación de 5 voltios a 50 voltios para los tubos. Los tubos se gestionan con un chip de conductor VFD MAX6921.

El huevo de Pascua para este trabajo, que muestra la URL de Hackaday, solo se muestra cuando se enciende el reloj cuando se muestra la pantalla de segundos 37. Eso es extremadamente sutil para un huevo de Pascua, así como solo el método que nos gusta.

Todo el código para [James] ‘Trabajo está en GitHub junto con los estilos para el gabinete del reloj del tubo. Verdaderamente un proyecto increíble, así como un método fantástico para [James] para hacerse un Fubarino.

¿Que estas esperando? ¡Todavía no hemos pasado veinte entradas, lo que significa que sus posibilidades de ganar son bastante buenas!

La entrada es una entrada en el concurso Fubarino. Envíe su entrada antes del 12/19/13 por una posibilidad en una de las 20 tablas Fubarino SD que Microchip ha puesto como premios!

El $ 40 X86 Arduino

semanalmente, la línea de punta de Hackaday recibe un correo electrónico sobre una nueva placa de dev. El patrón actual está hacia dispositivos de brazo, así como solo cuando hemos visto un dispositivo basado en X86. Hoy en día, que cuenta fue tanto como dos. Se llama el 86duino, además de una máquina de clase II antigua de Pentium capaz de ejecutar DOS, Windows, así como a Linux en el área de un Arduino,

Las características de 86duino Cero, por supuesto, un procesador X86 Vortex86EX que se ejecuta a 300 MHz. Esta placa también cuenta con 128 MB de RAM, 8 MB de flash, así como el cumplido habitual de los pasadores arduinos en un diseño de Leonardo-Compatible. Asimismo, en el SOC es un bus PCIe, Ethernet, un host USB 2.0, así como una tarjeta SD. Hay una gran cantidad de cosas en este tablero por un tamaño tan pequeño.

En comparación con los tableros de brazos rápidos de GigaHertz, el 86duino no es verdaderamente tan rápido, sin embargo, ese no es el punto. Obviamente, hay un mercado para los tableros X86 extremadamente pequeños disponibles, como lo demuestra el Intel Galileo, así como esta Junta, es de $ 30 más baratos que la Oferta Intel.

No hay un video en este consejo, por lo que alguien tendrá que averiguar exactamente cómo conectar una tarjeta gráfica al conector PCIE antes de que desarrollamos una antigua institución miniaturizada DOS Gaming Rig. Aún así es un pedazo de hardware extremadamente ordenado. Si su necesidad de tenerlo ahora, aquí hay un vendedor.

Gracias [SOHAIB] por enviar esto.

Future Tech y actualizando su cerebro

hace unas semanas [Jacob Merz] me envió un correo electrónico sobre su proyecto de expansión sensorial, lo que le permite al usuario “escuchar” la luz infrarroja al asignarse a ciertos tonos. Aunque un prototipo aproximado, el dispositivo [Jacob] refleja un reino más grande de las posibilidades tecnológicas: el desarrollo de un tipo de “periférico” para el cuerpo humano. Edición: Galería actualizada para incluir nuevas fotos y enlace agregado al nuevo sitio de Jacob.

Vas a querer escuchar a [David EagleMan’s] Tedx Alamo Hablan particularmente alrededor de 10 minutos, donde habla de las gafas sonoras. [EAGEMAN] afirma que el cerebro humano, si se le da una entrada consistente que corresponde al mundo real, puede descifrar la señal en información utilizable. Las gafas sonoras, que suministran un tipo de sonar al portador ciego, eventualmente … Trabajo. Su cerebro puede “aprender” a sus propios automovilistas para dispositivos de entrada.

Si cree que las gafas sonoricas suenan mucho más familiares que una invención de la década de 1970, probablemente esté pensando en [Neil Harbisson], que construyó un dispositivo similar para permitirle “escuchar” los colores. Estrictamente hablando, aunque [Harbisson] afirma ser el primer cyborg del Reino Unido, ciertamente se encontraría con la resistencia de [Donna Haraway’s] un manifiesto de Cyborg, que argumenta el concepto del “cyborg” no es nuevo en nuestra era; Los humanos siempre han usado herramientas para ampliar sus habilidades, e incluso las más simples deben contar hacia la clasificación de Cyborg.

La piratería y la filosofía de esta semana son mucho más abiertas terminadas. Lo invito a especular sobre estas tecnologías y cómo se integran en el cuerpo humano: de la prótesis que buscan reemplazar las extremidades perdidas para ansiosos estudiantes de ingeniería o entusiastas de tecnología que implantan los imanes de neodimio en sus dedos.

1. ¿Dónde está todo esto? ¿Son los humanos que van a tener dispositivos esencialmente complementarios?

2. ¿Qué otros ejemplos de tecnología de implantación están ahí fuera?

3. [EAGEMAN] está trabajando en algunos otros ejemplos de “sustitución sensorial”. ¿Podrías hackear juntos algo beneficioso como este? ¿O tienes ya?

[EAGEMAN’s] Ted Talk:

[Harbisson] Ted Talk:

Dispositivo [Jacob Merz]:

Un tipo extraño de impresora

[Benjamin] solo está poniendo los toques completados en su impresora de apuñalamiento de papel, apuñalamiento de papel.

Desde la distancia, parece que los huesos desnudos de una impresora de inyección de tinta de rutina, sin embargo, no lo es. En lugar de un cabezal de tinta, presenta una aguja: es un tipo de una impresora de matriz de puntos (Hole-Matrix?). Lo está utilizando para las máscaras de sed de seda, que tenemos que admitir, debe ser bastante útil, ¡definitivamente hace que la soldadura de SMT sea menos aterradora! También se puede utilizar para el estampado en relieve o incluso la impresión en Braille.

El marco de la impresora se corta el láser de eliminar el plástico, así como dos hijastros de NEMA 17 impulsan los ejes X & Y. Un simple actuador solenoide proporciona la acción de la aguja. Él está controlando todo lo que utiliza un arduino, así como enviándole los datos a utilizar un protocolo de llamada y respuesta para evitar cualquier tipo de pérdidas de datos. Fue desarrollado solo para tímidos de $ 200, lo cual fue su objetivo original para el proyecto.

¡Echa un vistazo después del descanso!